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外網熱議Gumayusi吐槽:法師該回歸中路,讓偉大的射手們展示天賦_24直播網

外網熱議Gumayusi吐槽:法師該回歸中路,讓偉大的射手們展示天賦

來源:大精靈 發布時間:
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外網熱議Gumayusi吐槽:法師該回歸中路,讓偉大的射手們展示天賦

直播吧7月29日訊 近日,Gumayusi在直播中吐槽當前版本下路生態,具體內容如下:

“我再次闡明我對非AD下路的立場,職業選手確實需要努力準備和適應。

但是我現在關於英雄聯盟生態環境,對LOL玩家們說一下真心話:

以前選位置不是有五個位置嗎,選位置給我的感覺有點像轉職的意思,像冒險島轉職一樣。

我玩上單肯定有上單想要的東西,中單有中單想要的東西,那玩AD也該有AD想要的東西。

但我在AD想要的東西是什麽?想要用平A打架的英雄們,平A的英雄們,AD、攻速、暴擊,因為我想問這些才玩AD,結果我來的時候,一群法師崽子把我一頓暴打。

蛇女站擼比德萊文還強;炸彈人、澤拉斯手比女警還長!清線快,有控製、傷害又高,讓我什麽都做不了,我本來想用T1芸阿娜、T1女槍打排位,結果被搞成這樣,我感覺很不舒服,這樣我還想打排位嗎,我不想打排位。

我來下路是想玩AD的,結果一群法師崽子在這橫行霸道的欺負我,所以我覺得這樣不行。像炸彈人這種東西,偶爾當個奇招黑科技用用還行,其實上單薇恩某種程度來說也算是一種奇招,但這種中西不能成為主流啊,所有的英雄都變成非AD下路,這是不應該發生的。

想想看,如果上路全是老鼠、小炮、所有的AD英雄都跑到上路這行嗎?這絕對不行。

那些想看Gumayusi玩AD的人,現在都在看Gu拉斯、Gu拉斯了。”

國外網友熱議Gumayusi此番言論和當前下路生態,部分評論如下:

作為一個從始至終討厭ADC的人,我甚至都不喜歡看這個版本。

ADC應該是默認選擇,APC應該是特殊情況下的選擇。

比如草莓视频污片隊上半區選了很多AD傷害,我就該選炸彈人打ADC;或者對麵有四個刺客,我就該選烏鴉打ADC;或者我是一個維克托絕活哥被補位到了下路。

我覺得非ADC英雄在下路應該默認是劣勢,但他們可以在團戰中提供優勢。你可以選他們,但如果兩邊都玩得好,對麵ADC應該能領先1000經濟。也許他們可以搞個騷操作,比如下路外塔在15分鍾前不受法術傷害。

我覺得如果射手比例低於60%、法師比例高於40%,就應該重新評估了。我覺得射手對法師的對局很有意思,因為法師有很大的壓力要在射手徹底成長起來之前結束比賽(假設射手後期能有發揮空間的話)。

我認為Guma的“樂趣至上”觀點最終代表了絕大多數下路玩家的觀點。

法師在下路擁有一定的定位,並且勝率略高,這真的不公平嗎?或許並非如此。你也可以說這是一種健康的多樣性。

但如果玩家不想要多樣性呢?如果五分之一的玩家隻想玩射手,而遊戲的設計和平衡也一直圍繞著射手展開,那麽既然這不是玩《英雄聯盟》最有趣的方式,草莓视频污片為什麽還要強行推行多樣性呢?如果更固定的玩法才是最有趣的,那就應該如此。

如果射手沒有被趕出其他所有位置,那這也不是問題。

但現在射手唯一被允許存在的位置,也被法師侵占了。

這其實就是目前唯一的問題。也許我有偏見,因為我最近玩了很多龍王下路。但把小炮和盧錫安從中路移除,然後又說法師出現在下路是健康的,拳頭這種做法太蠢了。

沒錯,ADC現在除了薇恩和偶爾的韋魯斯之外,基本被逼著待在下路。但如果你作為ADC玩家不喜歡玩或者不會玩這兩個英雄,那你現在就是無家可歸了,因為下路現在是法師的家。

如果卡莎像以前一樣還能打中路,我還不那麽討厭這個版本,畢竟她是我本命。但除了某些特定對局,我已經沒法把她帶出下路了。

射手打AD位是一門藝術。玩那些對局本身才是重點。我不想把射手拿去打中單、上單或者打野。

我想在下路對線其他射手和輔助,我想在對線中打出優勢,想在劣勢對局中靠操作贏回來,想在對位上碾壓對麵。

我預料拳頭會把ADC留在下路作為常態,但這並不是一個容易解決的問題。ADC最初之所以會跟輔助一起走下路,是因為他們的後期成長性比其他任何東西都強,所以把輔助位置投資在他們身上是合理的。但在2026年,這已經不再成立了。要改變這一點,需要對ADC的後期能力進行非傷害性的加強,我不認為拳頭會這麽做。他們希望ADC極度依賴隊友、極其容易被擊殺。隻要這些特性不變,我覺得法師走下路就是更好的選擇。

他們可能會嚐試回調軟輔的削弱,因為軟輔強勢會讓大核ADC留在版本中,但拳頭也不喜歡軟輔版本,所以我不確定。

說得好。我覺得作為玩家去玩遊戲和作為觀眾去看比賽的視角是完全不同的。當我看到LCK選手選法師走下路、ADC打上路時,比賽確實新鮮好看。但當我排位裏遇到炸彈人加澤拉斯的下路組合時,我恨不得把他們告上國際刑事法院。

我真的很煩那些說這個版本好、對遊戲有益的人。每個位置都有自己的角色,就像Guma說的那樣。我選下路不是來玩法師的,也不是來隔三差五對線法師的。我喜歡玩ADC,喜歡在下路和團戰中跟其他ADC玩家比拚技術,這才是我玩這個遊戲的原因。

即使在職業賽場上,作為ADC玩家,我也喜歡看最頂尖的選手展示這個位置和這個職業的極限。而現在我隻能看著Guma/Peyz/Ruler這些人在下路無腦清兵。

我不在乎看到阿卡麗、蛇女和岩雀走下路是多麽創新、獨特、精彩。我想看到的是頂尖ADC玩真正的ADC,我自己也想玩真正的ADC。如果你不想在高分段玩法師走下路,那現在想上分簡直就是一場噩夢。

我的看法是:如果ADC需要學一兩個法師來擴充英雄池,那沒問題。但如果他們需要學幾乎一半的法師,因為幾乎所有法師都比ADC強,那就是問題了。

上單和中單在曆史上基本需要學習遊戲中所有類型的英雄,ADC學一兩個法師是可以的。但他們不應該被迫放棄大多數ADC英雄,因為如果對麵用法師克製你,然後輔助又一直遊走,你選ADC基本就等於在送。

完全同意。就像Guma說的,他接受炸彈人這種英雄作為特殊情況下的反製手段存在,所以我也接受有一兩個法師偶爾出現增加多樣性。但現在越來越多的法師湧入下路,甚至阿卡麗和塞拉斯也開始出現了,這太過分了。

現在一大批法師都能在下路玩了,而在ADC打中路的版本裏,中單隻有盧錫安和小炮,上路隻有薇恩和韋魯斯。而ADC現在要麵對澤拉斯、蛇女、塞拉斯、阿卡麗、辛德拉、維克茲、維克托和岩雀。這比ADC入侵上中兩路要嚴重得多,因為這些英雄不僅在排位裏出現,在職業比賽中也被選出來了。

我看到Peyz還在排位裏練吸血鬼和艾克……這已經失控了。

我經常看高分段直播,非ADC英雄贏下對局的次數多得驚人。我見過亞索,甚至劍姬走下路。更別說去年Viper在北美衝第一的時候,他玩了不少瑞雯下路(雖然那時候瑞雯確實有點超標)。

如果澤拉斯和塞拉斯走下路,那就出問題了。

我想看到世界頂尖的ADC在裝備成型後輕鬆碾壓對麵。那才叫精彩。

諷刺的是,我覺得大家之所以認為澤拉斯走下路是理想選擇,是因為這解決了他中後期無法邊路帶線的問題,因為下路通常在塔開始掉之後就會接管中路。

澤拉斯和炸彈人屬於同一類英雄。如果隻有兩三個炮台法師能走下路,那沒問題。但現在是蛇女、岩雀、辛德拉、維克托這些控場法師也被選了出來,然後它們又被加裏奧、阿卡麗、塞拉斯或者某些坦克反製。

而且我覺得炮台法師是沒問題的,因為它們跟ADC扮演的角色一樣都是打傷害。它們沒有太多的功能性或開團能力。

我覺得也許不應該按位置來設置任務,而是按英雄類型來。坦克、法師、軟輔、射手等等各自有對應的任務。

很多能安全發育的法師可以走下路,然後多出一個AP裝備格子,再加上一個輔助幫忙安全發育,就能在中期強行碾壓獲勝。

法師偶爾出現在下路完全可以接受,但現在顯然有些泛濫了,他們應該回歸中路這個本應有的位置。我已經受夠了看Gumayusi、Viper、Peyz這些頂級ADC在下路互丟技能了,請讓這些偉大的射手們盡情地展示他們的射擊天賦吧。

我從不打下路,因為我喜歡在上路打1v1的格鬥遊戲,但下路出現法師簡直太離譜了。我懷念那些輔助是塔裏克之類的日子,而不是一個布蘭德在三級就把ADC秒了。

說得好。拳頭,如果連最強的ADC之一都在抱怨這個版本,我覺得你們該做點什麽了。

法師出現在下路是諸多改動累積的結果。這些改動包括:沒有藍量管理、沒有技能冷卻、對防禦塔的法術傷害增加、消耗傷害過於有效,能迅速將敵人逼到斬殺線、即使處於劣勢也能秒殺ADC、輔助位傷害過高,以及輔助一直以來都過於強大。輔助位被過度膨脹,擁有過多的自主權(不僅僅是遊走)。

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