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《黑神話:鍾馗》依舊大量Boss戰!遊戲科學自認Boss戰設計水平高_24直播網

《黑神話:鍾馗》依舊大量Boss戰!遊戲科學自認Boss戰設計水平高

來源:大精靈 發布時間:
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《黑神話:鍾馗》依舊大量Boss戰!遊戲科學自認Boss戰設計水平高

近日,遊戲科學在美國洛杉磯孔雀劇場舉行了一場以《黑神話:悟空》為主題的特別音樂會。與此同時,外媒3djuegos也采訪到了遊戲科學的製作團隊,並詢問了一些關於其新作《黑神話:鍾馗》的情報。

據報道,在采訪當中,遊戲科學向3djuegos透露了一些關於《黑神話:鍾馗》遊戲結構的情報。

眾所周知,《黑神話:悟空》采用了一種很特殊的設計方式,遊戲世界中充滿了各種小型Boss,而這些Boss承擔了作品整體玩法體驗中很大的一部分內容。

據報道,遊戲科學向3djuegos坦言,雖然希望進一步擴展遊戲體驗的範圍,但他們認為自己在創造Boss以及圍繞Boss構建遊戲體驗方麵,已經達到了相當高的水平。因此,盡管他們也希望打造一款規模更大的作品,但他們並不希望在續作中過度改變這一核心設計方向。

遊戲科學還補充表示,目前暫時無法透露遊戲中具體有多少個Boss。

另外需要指出的是,3djuegos在報道中強調,由於活動現場環境的影響,加之語言不通帶來的天然溝通障礙,雙方在交流上存在一定的困難。因此細節之處可能存在差異。

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