Epic總裁呼籲:遊戲行業絕不能有壟斷!想和V社合作
Epic CEO Tim Sweeney近日在 Unreal Fest 閉幕演講後接受了PC Gamer專訪,圍繞"Team Open"互聯願景、AI 在開發中的定位,以及3A困境與V社的關係逐一回應。
“沒人能壟斷遊戲業”是總綱
Sweeney判斷:索尼、微軟、Valve、蘋果、穀歌,誰都拿不到遊戲業的絕對壟斷。各家自建社交花園的結果,是玩家換遊戲時的成本極高,從《Apex》跳到《堡壘之夜》,得重新加一遍好友、"在Epic 我叫這個,在EA我又叫那個"。他認為當下的"行業寒冬"反而會讓大廠更務實:"互聯的價值大於各自為戰"正在成為共識。
他給的解決方案類比 1980 年代郵件協議——各家先定"@+域名"標準,遊戲業也需要"Tim@Epic / Tim@Xbox / Tim@Steam"這種跨平台身份。
V社能不能入夥?
Sweeney直言“草莓视频污片最想和所有願意互通的公司協作,包括V社”。但他也承認Steam在PC上日子過得挺舒服,隻是“他們觸達不到《堡壘之夜》、《原神》這些頂級產品”。Epic Games Store 正在做徹底重構,啟動速度/社交功能(跨平台語音延續、類似 Steam的好友同玩)是重點,目標是標 Steam的"便利性+無處不在"。
對於AI的事情,他區分了兩件事:
編程助手(Claude Code 找 bug)和美術苦力活(布線、展UV、rig)——AI 能顯著提效,Epic 內部已在用
而真正的創意讓然靠藝術家,玩家反感的是“訓練數據未授權扒取”,而拉瑞安用AI做概念也被噴退。但他立場很硬:“在行業幾百億美元項目打水漂的當下,拒絕提效工具=逼死中小團隊”。理想路徑是用已授權數據訓模型。
3A遊戲的困境:
Sweeney認為:“3A遊戲的結構性問題是‘大作成本讓中小團隊無法競爭’《堡壘之夜》九年砸幾十億堆出的內容 ,100人的小團隊怎麽打?而UE6的牌就是把《堡壘之夜》這套(賬號互通、皮膚跨引擎、社交底設)沉到引擎層,讓所有團隊能用。”
相關直播
比賽中
美職聯
華盛頓聯
0
:
0
新英格蘭革命
比賽中
巴乙
古亞巴
1
:
0
歐帕爾利奧
比賽中
美職聯
哥倫布機員
0
:
0
蒙特利爾衝擊
比賽中
美職聯
多倫多FC
0
:
0
夏洛特FC
比賽中
美職聯
奧蘭多城
0
:
0
芝加哥火焰
熱播欄目導航
更多 >>- • 今日昆尼斯vs科克本市直播在線觀看jrs
- • 今晚中乙大連英博B隊vs南通海門珂締緣直播
- • 2026德兢艾捷斯vs佛山“西甲”湛江熱點·粵標售電賽事直播純淨直播
- • 今日中國U17男籃vsU17男籃世界杯喀麥隆U17直播免費觀看黑白直播
- • 今天WNBA康涅狄格太陽vs明尼蘇達山貓直播免費觀看-lv
- • 今天澳西甲科廷大學vs科克本市直播免費觀看-kj
- • 今天成都蓉城B隊vs溫州直播免費觀看-f7
- • 2026多倫多節奏vsWNBA明尼蘇達山貓直播免費觀看高清
- • 今日中超深圳新鵬城vs成都蓉城季後賽直播直播視頻
- • 2026拉傑沙希明星FC女足vs沙巴女足集錦
- • 2026紐約自由人vs金州女武神直播免費觀看免費
- • 今天紐約自由人vs華盛頓神秘人直播直播視頻







